據微軟解釋,Surface RT 名字最先來源於 Surface 和 Windows RT 的結合。微軟不僅面臨如何解釋這個新設備是什麼的挑戰,還在試圖創造一款全新觸控設備的同時,把主要用來運行其 Office 辦公套裝軟體的桌面模式給保留了下來——微軟混亂的樣子想必大家都看到了。微軟最後還是沒能和公司最重要的現金來源Windows「劃清界限」。
面對這些挑戰,Surface RT 最開始的行銷策略也令人費解。早在產品問世前,美國部分城市便出現了一系列街頭藝術廣告,但微軟卻沒有透露任何關於價格和購買管道的資訊。微軟的電視廣告也沒能清晰地傳遞資訊。微軟 Surface 總經理 Brian Hall 向 The Verge 承認,「第一輪宣傳的確有些太過了。很多人為 Surface 倍感興奮,認為都是不錯的廣告;但同時,也有許多人,包括 Surface 的粉絲,希望能在廣告上面獲取更多功能層面上的資訊。」
顯然,微軟犯了不少錯誤,「9 億美元」這一數字就是有力的說明。對硬體吸引力的高估,詭異的行銷活動,缺乏零售管道都是失敗的重要原因。你能感受到,微軟知道自己需要更加進取,但它卻在跟協力廠商生產商艱難地尋求著平衡,以求不要破壞 Windows 8 的前景。微軟似乎鐵了心要把 Surface RT 給做起來,但在起步的時候肯定是有所顧慮了。
有了完整版 Windows 8 以後,Surface Pro 的定位就更加清晰了。它支援數百萬現今在桌上型電腦中依然可以使用的 app,而且速度更快。Windows 8 是一個混合型的 OS,產品也並不差。但還沒有任何一家生產商成功地把 PC 的完整功能和平板這種產品形態做很好的整合——現在,這還只是一個美好夢想而已。
微軟需要專注於 Surface Pro,做各種優化和調整,直到它「Metro-style」的app真正能在生產力和娛樂性上面都做到足夠好。微軟在 Zune 身上浪費了太多時間,也沒能把它引上正途。整合 PC 和平板的 idea 或許真的大有可為,但如今他們還在重複著過去的錯誤,還沒能說服消費者,這就是 the next big thing。如果微軟真心瞄準了設備和服務,那微軟真的很有必要再回過頭來,好好審視一下自己犯下的錯誤,別讓 Surface 變成 Zune 2.0。(theverge.com)
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